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7.1鲜血Dk天赋

血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。 鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。 埋骨之所:万金油...

第一个天赋首先需要点的就是血虫,这个是最适合鲜血dk的天赋,而且单体boss治疗量非常高; 鬼灵偏斜,为什么会点这个天赋呢,主要是加强刃舞,但是因为CD比较长,所以打BOSS不能常用; 埋骨之地,这个天赋就适合所有的死亡骑士职业,比较随意一...

血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。 鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。 埋骨之所:万金油...

现在已经6.2.3了技能循环·1死打来消耗冰/邪符文,但是尽量留一对用来应付紧急状况·2死符文用在血沸上来AOE,或者用在死打上做主动减伤(视具体情况而定)·3缠绕来消耗符能·4血符文用在血沸或者灵魂收割(目标低于35%血量)上·5赤色天灾触发用在亵渎...

主要看你干什么,打人?打怪物?打BOSS? 3个天赋我简单说一下哈,跟三个天赋比较: 鲜血:是坦克天赋,当然是最抗打的。砍人最不疼的。 冰霜:伤害很好,输出简单,有句话说是 简单暴力嘛。 邪恶:用持续伤害+砍人+宝宝(召唤个尸体为你作战。...

我觉得这个版本 冰天赋还是不错的~ 或许你应该看看 你门团队里有么有冰DK 冰DK 对近战DPS提升是很有帮助的~ 但是冰DK 容易循环乱~ 多试试就可以~

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