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7.1武僧和Dk哪个硬

首先在有装备的情况下7-10层大秘境你可以选DKT因为回血机制方在那里,但是DK不适合大量小怪。12层以上的不用想统一武僧T,这个版本高层大秘境必须用武僧的群体风筝战术,要赶时间要拉多怪没有T能扛得祝当然你也可以1波怪1波怪的清,但是那样的话。

场内的话踏风一直以来都是很强势,dh有变身输出很不错,缺点是本身控制不足还脆皮,章交错很容易gg。双系dk都很不错,邪相对而言更需要手法,冰我感觉是近战里最好玩的。场外这个版本根本没有什么平衡而言,还有说血dk无敌那位老哥,我觉得惩戒...

首先在有装备的情况下7-10层大秘境你可以选DKT因为回血机制方在那里,但是DK不适合大量小怪。12层以上的不用想统一武僧T,这个版本高层大秘境必须用武僧的群体风筝战术,要赶时间要拉多怪没有T能扛得祝当然你也可以1波怪1波怪的清,但是那样的话...

DK和武僧的单刷能力都不错的。现在的本他俩都可以游刃有余的单刷了! 如果非要分析强弱的,如果在保证DPS强力的情况下DK无意完胜武僧的!

惩戒骑、火法很强好吧

小本: 作为一个DKT来说 个人还是比较喜欢输出武僧的 控场能力超强 控制技能一个接一个 哇哇叫 作为一个奶僧来说 DKT 是最省心的 有的时候你甚至可以切DPS 团队: 作为一个DKT说 武僧T你怎么不死去啊 !@! 作为一个奶僧来说 人好多 那雾死活不...

新版本了,应该是武僧最厉害了吧。按照魔兽一般的做法来说,新职业都很IMBA,慢慢再削弱才好。 如果一开始就不强, 那就没人玩了。当时开巫妖王之前各种传言DK就是法师穿板甲,能打又抗打。 目测新版本里DK仍然会很强力,武僧应该不会弱的,能打...

先优点后缺点 武僧T:机动性很强,放风筝的或者是走位多的BOSS很有利。对团队辅助很大。 战士T:说实在话没啥优点,老牌的坦克,保命技能还不错。 熊T:适合抗物理伤害的BOSS,高甲高血,保命技能不少,而且都很强大。 血DK:万金油,适用任何BO...

猎人首先战斗受影响因素微乎其微优秀PVE表现下还有着强PVP能力拥有天赋减伤或恢复能力加上威慑技能优秀表现保命能力也十分优秀

猎人号称野外之王,而且可以抓宝宝,练级不无聊又强势,适合喜欢一个人单练的玩家,玩武僧的话大多是图新鲜,而dk的建立条件好像是该账号上必须有个角色达到八十级,从八十年代开始,死亡骑士一直很强势,这个新版本也没被怎么削弱,不过不太适...

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