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7.1 Dk天赋

这个看你是什么专精了 天赋看个人习惯的

邪恶dk主要是靠疾病的技能舒服,所以这里选择点爆裂,可以提高邪恶dk的爆发输出伤害。 再就是脓疮传染,这个可以提高邪恶dk的持续输出能力,还能获得一定的属性增幅。 惩罚连枷,这个天赋主要是给邪恶DK的疾病法术输出附加一个负面状态,可以持...

第一个天赋首先需要点的就是血虫,这个是最适合鲜血dk的天赋,而且单体boss治疗量非常高; 鬼灵偏斜,为什么会点这个天赋呢,主要是加强刃舞,但是因为CD比较长,所以打BOSS不能常用; 埋骨之地,这个天赋就适合所有的死亡骑士职业,比较随意一...

血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。 鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。 埋骨之所:万金油...

1能加快 会能量速度 2加强骨盾 的 免伤效果 3更加流程的打出灵打 4赤红渴望 能使你的吸血鬼技能大幅缩短 现在 这层必点天赋 5随意 6总体来讲 大墓地 和分流 提升不大 在急速够的情况下 能够常住18%的血上限 7 单体 很强的面上技能

碎裂打击:霜打增加平砍速度,副本首领战首选,注意用TMW监控一下别断了。 冰冻之雾:简单粗暴,且跟白霜是连乘关系,算上疾病,一个白霜凛风能造成30万的伤害。 雪崩:7.1冰DK本身就要堆暴击,一般来说,这个天赋可把冰柱减成大约 40秒CD。 凛...

龙息高爆发,考验符文及符文能量的把控,是冰dk特有的机制,非常考验技术,技能集单体AOE于一身,能够配合bos的时间轴可以打出很高伤害,不过需要大量时间去联系这个技能就是了

狂暴战属性的优先级顺序: 1 低于30%的急速 2 精通 3 超过30%的急速 4 力量 5 全能 6 暴击 当急速达到30%时,精通的收益会与急速达到相等水平,此时提高精通值会迅速超过急速的收益,而急速仍然是第二好的属性,直到它达到50%时。

现在已经6.2.3了技能循环·1死打来消耗冰/邪符文,但是尽量留一对用来应付紧急状况·2死符文用在血沸上来AOE,或者用在死打上做主动减伤(视具体情况而定)·3缠绕来消耗符能·4血符文用在血沸或者灵魂收割(目标低于35%血量)上·5赤色天灾触发用在亵渎...

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